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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她至今为止所遭遇的领主级bs都没有掉落过领主核心这个东西,可这不代表着它们就没有了,毕竟bs与玩家不在同一个赛道中,它们很可能是有其它方式得到领主核心的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那么什么样的领主bs有机会掉落领主核心?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;刚冒出这个念头,但灵就主动掐断了,能拥有领主核心的领主bs手下不可能没有人,就算找到了她也很难成功得手,毕竟拥有领主核心的领主跟没有拥有领主核心的领主完全是天与地的差别。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;领主核心就是领主的第二条命,只要领主核心没有被损毁,资源足够,那领主就可以做到不死。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所以,就只能攒钱了……?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵觉得肯定还是有其它办法的,哪怕领主级bs与玩家不在一个赛道,先天就拥有成为领主的资格,但它们的领地肯定也需要一点点去建立的吧?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那么它们要怎么建立?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵下意识看了眼四周,她还记得没被自己打扫过的十二楼里密密麻麻的蛛丝,这些蛛丝可不是一天时间就能吐出来的,而且蜘蛛bs都选择在这里产卵了,也说明它是打算在这里安家的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这也说明了它是打算就在这里建设领地的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而这代表着对领主级bs来说,领主核心其实并不是多珍贵、费九牛二虎之力才能得到的东西,顶多也就是没有玩家从商城购买的领主核心那样功能齐全、分工明确罢了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然而丧尸也是一穷二白的状态,多低的门槛才能让它们这么轻松就决定自己领地的建立?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;——它们自己能制作领主核心?!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵觉得自己应该离真相很近了,她清楚玩家与bs的领地肯定是不同的,不然玩家和npc又有什么区别?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可再有区别,基础设定却应该都是一样的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;也就是说,bs的领地理论上来讲同样是需要摧毁领主核心才能占领或摧毁。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那么bs身上有什么东西可以成为领主核心?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵目光闪烁了一下,重新翻阅起商城来,找了许久,终于被她翻到了一个有放出领主核心的商品图。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;画面中的领主核心漂浮于法师塔的能量池中,散发着很强烈的光污染,抽取着能量池中的能量维持着整个领地的运转,透过强烈的光线,勉强可以看出领主核心是一个结晶状的物体。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一个样品还不能佐证什么,但灵退出去后又不断重复的查找起来,终于确定了领主核心的样式。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;说结晶其实也不太准确,领主核心就是一个能量聚合体,可以由任何东西担任,一本书、一把武器、一个电脑……什么都有可能。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;唯一相同的就是领主核心的承载物结构需要稳定,能够负荷住核心的运转,因为只有这样末日游戏将物品认证为领主核心后它才不会出现短路、报废、罢-工等一系列的问题。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;能知道这一点,还是随着领主府价格的提高,有些详情页写着包售后服务,需要更换领主核心外观或转移领主核心位置时它们可以重新□□。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;本质上来说,领主核心的那些功能数据或许就是末日游戏自己下放的子系统,真正拥有那些功能的不是领主核心,而是末日游戏。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;因此领主核心的外观是什么样不重要,重要的是得到末日游戏的认证。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在但灵看来,丧尸结晶这个材料就是很合适用来制作领主核心的材料,结构稳定,体积小却能量充沛,包容性更强。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;毕竟能随着丧尸等级提升而一直改变品质,不正好与领主核心喂资源就能升级的情况吻合吗?还刚好省了费心的更换领主核心承载物的这一工序。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然而怎么制作领主核心或许对领主级bs来说可能并不是个秘密,对但灵来说却是完全的没有头绪。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;要是有个参考物就好了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;只要有参考物,但灵相信自己总能发现些问题的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;就算她发现不了,付出点代价也能让别的玩家一起研究,她相信很难有玩家会拒绝这个提议。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;思考片刻,但灵不禁有了去找个领主级bs,然后潜伏进对方领地去近距离观察领主核心的想法。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;如果能选好合适的目标的话,在不与bs正面冲突的情况下达到这个目标的办法也不是没有。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过这么干风险依旧很大,要是有其它解决办法的话肯定是不能选这种方法的,别的不说,bs也不是傻子,肯定是会好好看紧自己的领主核心的,没准会一直随身携带都说不一定。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所以与其考虑这个,不如去多杀怪,万一就真的在三十天内赚够了钱呢?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;虽然这个可能性几乎没有吧。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;领地百废待兴时是最需要钱的,但灵相信领主府建好之后也绝对少不了其它花钱的地方,所以把所有资金都砸在领主府上是不可取的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;刚才但灵还觉得这个任务难度不高呢,现在就不这么想了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她甚至觉得,关于领主玩法其实都不是现在就会让玩家涉足的功能。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;玩家不需要资质、不需要领悟功法,只要经验值足够想升多少级就能升多少级,论进步速度肯定是大于npc和bs的,所以末日游戏的有些功能如果是玩家和bs共享的话,那肯定是会优先向bs和npc开放。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;就如同现实里的游戏,如果有好几个国服的话,几乎是没有一个游戏能做到同步上新的。
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